Entwicklung

#42 Janky Apps: wenn es ruckelt und zuckelt

Janky.png

Selbst Apple Design Award Gewinner sind nicht davor gewahrt. Und selbst, wenn man nicht genau mit dem Finger darauf zeigen kann, spürt man: bei diesem Übergang zwischen zwei Screens stimmt irgendwas nicht. Die Rede ist von Jankyness. 

Wir erforschen die Ursachen für die lästigen visuellen Glitches und geben praktikable Lösungsansätze an die Hand.

Zu fast allen Podcastfolgen gibt es auch einen Artikel zum Nachlesen. Und zwar auf unserem Blog.

#25 Preisfrage: wie viel kostet eine App?

Kaum eine Frage wird uns so oft gestellt und kaum eine ist so schwer zu beantworten. Wir sprechen Tacheles und gehen auf alle Faktoren ein, die sich auf die Kosten für die Umsetzung einer App auswirken.

Weiterführende Lektüre zum Thema:

App Entwicklung 101: Nativ, Web, Hybrid oder Cross-Plattform?

So erhält man vergleichbare Angebote für die Entwicklung einer App

 

Zu fast allen Podcastfolgen gibt es auch einen Artikel zum Nachlesen. Und zwar auf unserem Blog.

#23 Push Notifications Teil I: für Nutzer

Immer mehr Menschen fühlen sich von ihrem Handy gestresst. Der Schuldige ist schnell gefunden: diese blöden Push Notifications natürlich! Aber vielleicht liegt ja alles nur an den Einstellungen und das Leben könnte ganz einfach wunderschön werden?

Zu fast allen Podcastfolgen gibt es auch einen Artikel zum Nachlesen. Und zwar auf unserem Blog.

#16 Entwicklung: nativ, hybrid, cross

Diese Woche sprechen wir über die Vor- und Nachteile der unterschiedlichen Ansätze bei der Entwicklung einer App. Nativ, Web oder irgendwas dazwischen - eine Entscheidung, die gut überlegt sein will.

Zu fast allen Podcastfolgen gibt es auch einen Artikel zum Nachlesen. Und zwar auf unserem Blog.

#1 Pilot: Zeit für gute Apps!

Eine Garantie für eine 5-Sterne-Bewertung gibt es nicht. Es gibt aber bekannte Stolperfallen, die Verantwortliche immer und immer wieder zielsicher ansteuern und die sich vermeiden lassen. Und es gibt Grundwahrheiten und Regeln, deren Beachtung und Umsetzung eine App garantiert besser machen.

#####
Sollte Sebastian schlecht zu hören sein, bitte einen anderen Lautsprecher / Kopfhörer testen. Ab Folge #5 ist alles gut. 
#####

Links

iOS Human Interface Guidelines

Material Design Guidelines

Zu fast allen Podcastfolgen gibt es auch einen Artikel zum Nachlesen. Und zwar auf unserem Blog.